III уровень Программирование и создание ИТ-продуктов iOS Создавать, разрабатывать продукт Разрабатывать мобильные приложения Презентовать проекты Разрабатывать и создавать программы и приложения Android

Product manager мобильного приложения

Нетология
250,00 часов длительность
Онлайн формат
Базовый уровень
1 поток (закрыт) 01.11.2021-17.01.2022

Описание

О курсе

Курс поможет взглянуть на мобильное приложение как на продукт. Опытные практики расскажут о специфике разработки мобильных приложений и работы с ними, познакомят слушателей с отличиями мобильных приложений от ПО и сервисов. Поделятся нюансами подсчёта экономики проекта, тестирования гипотез и формирования бэклога.

Освойте высокооплачиваемую профессию за полцены. Остальное компенсирует государство.

 

 

Для кого курс

Курс будет полезен участникам продуктовой команды: продакт-менеджерам, аналитикам, разработчикам, дизайнерам, UX-проектировщикам. Курс пригодится стартаперам, которые разрабатывают мобильные приложения, и тем, кто переводит свой бизнес в онлайн.

 

 

О Нетологии

Нетология — образовательная платформа. Обучаем современным востребованным профессиям. 35+ тыс. дипломированных выпускников, 10 лет на рынке и 8 направлений обучения.

 

Наши преимущества

  • Преподаватели из крупнейших IT-компаний России
  • Готовые кейсы в портфолио и помощь в их оформлении
  • Помощь с трудоустройством и поддержка на всех этапах
  • Диплом государственного образца 
  • Возможность получить налоговый вычет — 13%

 

 

Чему вы научитесь

  • Выстраивать работу над мобильным приложением
  • Разрабатывать и управлять продуктом от идеи до вывода на рынок
  • Работать с аналитическими инструментами продакт-менеджера
  • Тестировать гипотезы
  • Улучшать мобильное приложение после сбора обратной связи от пользователей
  • Считать экономику проекта — сколько денег потратили на привлечение пользователей и сколько заработали с каждого из них

 

 

Как проходит обучение

  • Смотрите записи вебинаров и видеолекции в удобное время
  • Закрепляете знания на практике
  • Создаёте итоговый проект и защищаете его
  • Получаете диплом и находите новую работу

 

Диплом подтвердит вашу квалификацию перед работодателем

Мы обучаем по государственной лицензии. При успешной защите итогового проекта вы получите диплом, который сможете добавить к резюме и показать при устройстве на работу.

 

Трудоустройство

Поможем найти работу после обучения. У вас будет возможность работать из дома и получать конкурентную зарплату.

  • Вместе оформим резюме и портфолио ваших работ
  • Научим проходить интервью
  • Подберём вакансии под выбранную профессию
  • Поможем адаптироваться на новом месте
Часов в программе
49,00 часов
лекции
144,00 часа
практика
8,00 часов
самостоятельная
28,00 часов
промежуточная аттестация
1 час
входная диагностика
20 часов
итоговая аттестация
250,00 часов
всего
Цель программы
Получение компетенции для выполнения нового вида профессиональной деятельности по заявленному направлению.
Актуальность
Компетенции в области продуктового подхода в разработке мобильных приложений помогут выстроить работу над мобильным приложением и вывести его на рынок. В результате обучения слушатель посмотрит на весь процесс создания / разработки приложения в целом, изучит аналитические инструменты которыми пользуются продакты мобильных приложений. Также с помощью знаний, умений и навыков, полученных на курсе, слушатель сможет грамотно менять мобильное приложение после сбора обратной связи от пользователей. Транслируемые знания необходимы для тех, кто имеет собственный бизнес, кто активно перестраивает свой бизнес с помощью цифровой трансформации, менеджерами и руководителям.
Входная диагностика 1 час
Входное тестирование на определение уровня базовых знаний в продакт‑менеджменте
Итоговая аттестация 20 часов
Защита дипломного проекта

Компетенции

Профессиональные


Разработка требований к продукту
Знать:

Основы инженерии требований. Основы маркетинга. Жизненный цикл продукта.

Уметь:

Проводить интервью. Обрабатывать количественные данные. Управлять проектами малой и средней сложности. Разрабатывать требования, ставить задачи. Управлять бюджетом.

Владеть:

Навыками разработки функциональных требований и сценариев использования продукта. Навыком создания макетов интерфейса и разработки требований к качеству продукта. Навыком определения приоритетов требований к продукту.

Координация планов разработки и продвижения продуктов
Знать:

Основы инженерии требований. Основы маркетинга. Основы рекламы.

Уметь:

Расставлять приоритеты в области требований. Планировать проекты. Создавать концепции. Осуществлять стратегическое планирование.

Владеть:

Навыками разработки нефункциональных требований к продукту, проведения рабочих сессий по обсуждению требований, постановки и приёма задач на создание дизайна продукта, постановки и приёма задач на разработку требований к продукту. Навыками управления приоритетами требований к продукту, контроля хода разработки продукта и проведения промежуточной и итоговой приёмки результатов разработки продукта.

Планирование и организация вывода продукта и его обновлений на рынок
Знать:

Основы маркетинга. Основы рекламы. Теорию маркетингового планирования. Методы долгосрочного планирования.

Уметь:

Планировать программы проектов. Разрабатывать маркетинговые планы. Управлять проектами и показателями успешности и развития продукта.

Владеть:

Навыками составления реестров отличительных свойств конкурирующих продуктов, анализа отзывов потребителей о продукте и его конкурентах. Навыками выбора каналов и методов продвижения продукта, создания требований к развитию продукта, организации программы работ по развитию продукта, планирования мероприятий по выводу продукта на рынок.

Владение навыками программирования
Знать:

основные понятия программирования
что такое теги для верстки контента страницы, структуры страницы, теги для верстки форм, селекторы css
протоколы для оптимизации работы
свойства для верстки изображений
свойства flex и логические операторы

Уметь:

простейшие базовые и математические операции на JS
определение контекста элементов
построение блочной модели, позиционирование элементов
оформление текстов, использование декоративных и интерактивных элементов
использование медиа-функции для flexbox

Владеть:

отладка кода и операции над строками
работа с функциями, параметрами и массивами
проведение кроссбраузерной верстку под десктопные устройства и ее тестирование
верстка резиновых макетов

Требования

Программа рассчитана на уверенных пользователей мобильных приложений, слушатель должен быть знаком с магазинами приложений, обладать уровнем английского языка Elementary

Образование
  • Высшее образование
  • Среднее профессиональное образование
Иные требования и рекомендации для обучения по программе

Программа рассчитана на уверенных пользователей мобильных приложений, слушатель должен быть знаком с магазинами приложений, обладать уровнем английского языка Elementary

Модули

свернуть
65,00ч
Модуль 1 Работа над мобильным приложением
В ходе программы студенты научатся оценивать объем рынка для мобильного приложения, проводить конкурентный анализ и выявлять интересные фишки для проработки в своем продукте, составлять роудмап для отслеживания процесса создания приложения. Смогут составить ТЗ специалистам для разработки первой версии продукта, строить гипотезы для проверки в бою, использовать различные методы оценки и проверки результатов тестирования, посчитать юнит-экономику и P&L проекта. Научатся управлять проектной командой на основе гибких методологий, определять каналы продвижения, использовать основные инструменты performance marketing и ASO-оптимизацию, оценивать эффективность рекламных кампаний, использовать различные отчеты Яндекс.Метрики и Google Analytics для отслеживания работы мобильного приложения.
164,00ч
Модуль 2 Основы программирования
В ходе обучения студенты познакомятся с основными понятиями программирования, овладеют навыками верстки сайтов в HTML, научатся верстать адаптивный контент для мобильных устройств и смогут использовать приобретенные знания и навыки для разработки электронных продуктов и эффективного продвижения брендов в диджитал среде.
65,00ч
Модуль 1 Работа над мобильным приложением
В ходе программы студенты научатся оценивать объем рынка для мобильного приложения, проводить конкурентный анализ и выявлять интересные фишки для проработки в своем продукте, составлять роудмап для отслеживания процесса создания приложения. Смогут составить ТЗ специалистам для разработки первой версии продукта, строить гипотезы для проверки в бою, использовать различные методы оценки и проверки результатов тестирования, посчитать юнит-экономику и P&L проекта. Научатся управлять проектной командой на основе гибких методологий, определять каналы продвижения, использовать основные инструменты performance marketing и ASO-оптимизацию, оценивать эффективность рекламных кампаний, использовать различные отчеты Яндекс.Метрики и Google Analytics для отслеживания работы мобильного приложения.
164,00ч
Модуль 2 Основы программирования
В ходе обучения студенты познакомятся с основными понятиями программирования, овладеют навыками верстки сайтов в HTML, научатся верстать адаптивный контент для мобильных устройств и смогут использовать приобретенные знания и навыки для разработки электронных продуктов и эффективного продвижения брендов в диджитал среде.

Преподаватели

Обухов

Сергей

HandyPet

Owner & Founder

Наумов

Никита

Ростелеком

Product Owner Wink

Абрамзон

Евгений

«М.Видео-Эльдорадо»

Chief Product Officer

Зимин

Дмитрий

Яндекс.Маркет

Старший продакт-менеджер (b2c)

Шарифулин

Анатолий

AppFollow

Chief Executive Officer & Co-founder

Кармо

Шариф Халиль

GetShop.TV

Chief Operating Officer

Авторизуйтесь чтобы записаться

Профстандарт

Менеджер продуктов в области информационных технологий

06.012

Ответственный за программу

support@netology.ru

+78002008167