Модуль 2
97,00ч

Профильный модуль

Профильный модуль включает в себя:
- практику использования и программирования игр на Unity;
- теоретические основы гейм-дизайна, левел-дизайна и маркетинга игровых проектов;
- практику разработки собственной игры на Unity;
Часов в программе
11,00 часов
лекции
74,00 часа
практика
9,00 часов
самостоятельная
3,00 часа
промежуточная аттестация
97,00 часов
всего
Материально-технические условия реализации программы:
Вид занятий: Лекции
Требуемое ПО:
Интернет-браузер
Вид занятий: Практические занятия
Требуемое ПО:
Интернет-браузер.
Свободно распространяемое программное обеспечение: Unity, Visual Studio Community
Вид занятий: Самостоятельная работа
Требуемое ПО:
Интернет-браузер
Свободно распространяемое программное обеспечение: Unity, Visual Studio Community
Информационные ресуры
https://metanit.com/sharp/tutorial/
https://unity.com/learn
https://docs.unity3d.com/ru/530/Manual/UnityManual.html
https://www.youtube.com/c/Brackeys
https://www.youtube.com/channel/UCFK6NCbuCIVzA6Yj1G_ZqCg
https://www.youtube.com/user/flashgamm
Образовательные ресуры
https://www.coursera.org/specializations/game-design-and-development
https://www.coursera.org/specializations/game-design
https://www.coursera.org/specializations/programming-unity-game-development
https://www.devtodev.com/education/online-course/game-design

Учебно-методические материалы

Методы, формы и технологии

Лекции с мультимедийным сопровождением, направленные на систематизирование основ теоретических знаний слушателей; лекции проводятся по наиболее сложным темам курса. Информационные лекции расширенного формата с использованием современных технических средств обучения для ознакомления слушателей с важными теоретическими основами изучаемого материала.

Практические задания – выполнение практико ориентированных заданий по изучаемой теме для закрепления изученного материала на практических примерах с целью использования полученных навыков в будущей работе по специальности.

Тестирование – это стандартизированный метод оценки знаний, умений, навыков обучающихся. В программе применяется электронное тестирование.

Методические разработки

1. Полное руководство по языку программирования С# 9.0 и платформе .NET 5 [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://metanit.com/sharp/tutorial, свободный.
2. Официальный сайт Unity [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://unity.com, свободный.
3. Официальная документация Unity [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://docs.unity3d.com/ru/530/Manual/UnityManual.html, свободный.

Материалы курса

1. Полное руководство по языку программирования С# 9.0 и платформе .NET 5 [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://metanit.com/sharp/tutorial, свободный.
2. Официальный сайт Unity [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://unity.com, свободный.
3. Официальная документация Unity [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://docs.unity3d.com/ru/530/Manual/UnityManual.html, свободный.

Учебная литература

1. Официальный YouTube канал Brackeys [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://www.youtube.com/c/Brackeys , свободный.
2. Официальный YouTube канал CodeMonkey [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://www.youtube.com/c/UCFK6NCbuCIVzA6Yj1G_ZqCg , свободный.
3. Официальный YouTube канал DevGamm [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://www.youtube.com/c/Brackeys , свободный.

Темы

Тема 2.1.1 Базы гейм-дизайна Тема 2.1.2 История геймдева Тема 2.1.3 Левел-дизайн Тема 2.1.4 Углубленный гейм-дизайн Тема 2.1.5 Гейм-дизайн в мобильных играх Тема 2.2.1 Практика создания документации для собственной мобильной игры Тема 2.2.2 Практика создания проекта собственной мобильной игры
Лекции
2,00ч
Самостоятельная работа
2,00ч
Всего
4,00ч
Лекции
2,00ч
Самостоятельная работа
2,00ч
Всего
4,00ч
Лекции
2,00ч
Практические занятия
3,00ч
Самостоятельная работа
3,00ч
Всего
8,00ч
Лекции
3,00ч
Практические занятия
4,00ч
Самостоятельная работа
1,00ч
Всего
8,00ч
Лекции
2,00ч
Практические занятия
4,00ч
Самостоятельная работа
1,00ч
Всего
7,00ч
Практические занятия
24,00ч
Всего
24,00ч
Практические занятия
39,00ч
Всего
39,00ч
Промежуточная аттестация 3,00 часа
Аттестация проводится в форме практического задания.

Аттестационное практическое задание по базовому модулю содержит 1 задачу. По выполнению всего задания даётся обратная связь.
Задача оценивается в 20 баллов от оценки 0 (задача не решена) до 20 (задача решена полностью и без нареканий).

Шкала оценки аттестационного практического задания:
0-11 баллов: не зачтено
12-20 баллов: зачтено