Модуль 3
197,00ч

Переменные и списки в среде Scratch

Изучение блочного языка программирования, решение задач по алгоритмам.
Часов в программе
19,00 часов
лекции
38,00 часов
практика
40,00 часов
самостоятельная
100,00 часов
промежуточная аттестация
197,00 часов
всего
Материально-технические условия реализации программы:
Вид занятий: Лекция, Практическое занятие
Требуемое ПО:
Язык программирования Scratch 3.0.

Учебно-методические материалы

Методы, формы и технологии

Лекция
Практический метод
Тестовый контроль

Методические разработки

Презентации и лекционные материалы

Материалы курса

Презентации и лекционные материалы

Учебная литература

Scratch для детей. Самоучитель по программированию / Мажед Маржи;
пер. с англ. М. Гескиной и С. Таскаевой — М. : Манн, Иванов и Фербер,
2017. — 288 с.

Темы

Интерфейс Scratch. Линейный алгоритм. Решение задач по циклическому алгоритму Решение задач по разветвляющему алгоритму Команды движения и специфика вращения в Scratch Начальная расстановка. Планирование и сценирование проекта. Условия и операторы выбора. Логические операторы процедуры. Списки. Типы данных и операторы Переменные в циклах, в играх. Классы и объекта Ретроспектива. Создание чат-бота.
Лекции
2,00ч
Практические занятия
4,00ч
Самостоятельная работа
4,00ч
Всего
10,00ч
Лекции
2,00ч
Практические занятия
4,00ч
Самостоятельная работа
4,00ч
Всего
10,00ч
Лекции
2,00ч
Практические занятия
4,00ч
Самостоятельная работа
4,00ч
Всего
10,00ч
Лекции
2,00ч
Практические занятия
4,00ч
Самостоятельная работа
4,00ч
Всего
10,00ч
Лекции
1,00ч
Практические занятия
4,00ч
Самостоятельная работа
4,00ч
Всего
9,00ч
Лекции
3,00ч
Практические занятия
4,00ч
Самостоятельная работа
4,00ч
Всего
11,00ч
Лекции
2,00ч
Практические занятия
4,00ч
Самостоятельная работа
6,00ч
Всего
12,00ч
Лекции
3,00ч
Практические занятия
4,00ч
Самостоятельная работа
4,00ч
Всего
11,00ч
Лекции
2,00ч
Практические занятия
6,00ч
Самостоятельная работа
6,00ч
Всего
14,00ч
Промежуточная аттестация 100,00 часов
Проект