Модуль 4
72,00ч

Трехмерная графика и анимация в Cinema 4D

Слушатели познакомятся с программой для трехмерного моделирования и визуализации Cinema 4D, а также с визуализаторами Redshift и Arnold. Рассмотрят примеры нодового программирования для создания материалов и управления трехмерной сценой.
Часов в программе
15,00 часов
лекции
7,00 часов
практика
44,00 часа
самостоятельная
6,00 часов
промежуточная аттестация
72,00 часа
всего
Материально-технические условия реализации программы:
Вид занятий: Изучение теоретического материала
Требуемое ПО:
Web-браузер - любой из перечисленных: Chrome, Safari, Internet Explorer
Для работы с текстовыми материалами Adobe Acrobat Reader
Cinema 4D, Arnold C4D/ Redshift MAXON
Вид занятий: Выполнение практических заданий
Требуемое ПО:
Операционная система:
Microsoft Windows 10 (64 bit)

Программное обеспечение:
Web-браузер - любой из перечисленных: Chrome, Safari, Internet Explorer
Для работы с текстовыми материалами Adobe Acrobat Reader
Cinema 4D, Arnold C4D/ Redshift MAXON
Вид занятий: Самостоятельная работа
Требуемое ПО:
Операционная система:
Microsoft Windows 10 (64 bit)

Программное обеспечение:
Web-браузер - любой из перечисленных: Chrome, Safari, Internet Explorer
Для работы с текстовыми материалами Adobe Acrobat Reader
Cinema 4D, Arnold C4D/ Redshift MAXON
Информационные ресуры
Cinema 4D Гид пользователя https://help.maxon.net/c4d/ru-ru/
Образовательные ресуры
Cinema 4D and 3D Motion Design Tutorials - Greyscalegorilla https://greyscalegorilla.com/category/tutorials/

Учебно-методические материалы

Методы, формы и технологии

Обучение происходит в смешанном формате. Модуль реализуется с помощью :
- онлайн видеолекций на платформе Университета ИТМО
- практических заданий с пошаговыми инструкциями,
- заданий для самостоятельной работы, оцениваемых преподавателем.
После установочной лекции слушатели изучают материалы онлайн курса, выполняют практические задания. Регулярно устраиваются мастер-классы и консультации по материалам модуля.

Методические разработки

Обучающие материалы модуля представлены в виде видеолекций, текстовых материалов, пошаговых инструкций, размещенных на платформе Университета ИТМО.

Материалы курса

видеолекции
текстовые материалы лекций
практические задания в виде пошаговых инструкций
задания для самостоятельной работы

Учебная литература

Shaw A. Design for Motion: Fundamentals and Techniques of Motion Design 2nd Edition/ A. Shaw, англ. — ‎ Routledg, 2019. — 400 с.
Mamgain P. MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to XPresso/ P. Mamgain, англ. — Padexi Academy, 2020. — 180 с.

Темы

Введение Свет и материалы Redshift Arnold Практика: Сцена MoGraph Динамика и симуляция
Лекции
4,00ч
Практические занятия
2,00ч
Самостоятельная работа
10,00ч
Всего
16,00ч
Лекции
1,00ч
Практические занятия
1,00ч
Самостоятельная работа
1,00ч
Всего
3,00ч
Лекции
1,00ч
Самостоятельная работа
4,00ч
Всего
5,00ч
Лекции
3,00ч
Самостоятельная работа
3,00ч
Всего
6,00ч
Лекции
2,00ч
Самостоятельная работа
6,00ч
Всего
8,00ч
Лекции
2,00ч
Практические занятия
2,00ч
Самостоятельная работа
8,00ч
Всего
12,00ч
Лекции
2,00ч
Практические занятия
2,00ч
Самостоятельная работа
12,00ч
Всего
16,00ч
Промежуточная аттестация 6,00 часов
Итоговая практическая работа