III уровень Цифровой дизайн

Профессия «UX/UI-дизайнер»

ООО Скилфэктори
331,00 час длительность
Онлайн формат
Начальный уровень
1 поток (закрыт) 12.07.2022-12.04.2023
2 поток (закрыт) 26.07.2022-26.04.2023
3 поток (закрыт) 09.08.2022-23.05.2023
4 поток (закрыт) 23.08.2022-06.06.2023
5 поток (закрыт) 06.09.2022-20.06.2023
6 поток (закрыт) 20.09.2022-04.07.2023
7 поток (закрыт) 04.10.2022-18.07.2023
8 поток (закрыт) 18.10.2022-01.08.2023
9 поток (закрыт) 01.11.2022-15.08.2023
10 поток (закрыт) 15.11.2022-29.08.2023
11 поток (закрыт) 29.11.2022-12.09.2023
12 поток (закрыт) 13.12.2022-26.09.2023
13 поток (закрыт) 20.12.2022-31.10.2023
14 поток (закрыт) 30.08.2022-14.06.2023
15 поток (закрыт) 13.09.2022-27.06.2023
16 поток (закрыт) 27.09.2022-11.07.2023
17 поток (закрыт) 11.10.2022-25.07.2023
18 поток (закрыт) 25.10.2022-08.08.2023
20 поток (закрыт) 30.08.2022-13.06.2023
22 поток (закрыт) 06.09.2022-20.06.2023
24 поток (закрыт) 13.09.2022-27.06.2023
26 поток (закрыт) 20.09.2022-04.07.2023
28 поток (закрыт) 18.10.2022-01.08.2023
30 поток (закрыт) 11.10.2022-25.07.2023
32 поток (закрыт) 25.10.2022-08.08.2023
34 поток (закрыт) 01.11.2022-15.08.2023
36 поток (закрыт) 01.11.2022-15.08.2023
37 поток (закрыт) 15.11.2022-29.08.2023
38 поток (закрыт) 29.11.2022-12.09.2023
39 поток (закрыт) 13.12.2022-26.09.2023
40 поток (закрыт) 20.12.2022-31.10.2023
41 поток (закрыт) 06.12.2022-19.09.2023
42 поток (закрыт) 06.12.2022-19.09.2023
43 поток (закрыт) 06.12.2022-19.09.2023
44 поток (закрыт) 13.12.2022-26.09.2023
45 поток (закрыт) 20.12.2022-31.10.2023
46 поток (закрыт) 20.12.2022-31.10.2023

Описание

Любое устройство, приложение, программа или сайт должны обладать понятным интерфейсом, который позволяет достигать нужной цели простым и удобным путем. UX/Ui-дизайнер проектирует абсолютно новый опыт взаимодействия.

Курс поможет освоить профессию с нуля: обучение ориентировано на практику и проходит в сопровождении наставников. К концу обучения на курсе вы получите портфолио начинающего продуктового дизайнера: от простых сайтов до интерактивных приложений и презентаций по UX-исследованиям, которые можно показывать работодателям.

Вы научитесь: 

  • проводить UX-исследования и выбирать правильный метод исследования;
  • создавать пользовательские сценарии взаимодействия через customer journey maps;
  • создавать дизайн-системы на основе базовых элементов;
  • использовать принципы графического дизайна;
  • раскрывать свои идеи в редакторе Figma;
  • научитесь подготавливать дизайн для передачи в разработку;
  • измерять качество взаимодействия с интерфейсом с помощью продуктовых метрик;
  • создавать удобные и современные интерфейсы.
Часов в программе
73,00 часа
лекции
117,00 часов
практика
123,00 часа
самостоятельная
13,00 часов
промежуточная аттестация
1 час
входная диагностика
4 часа
итоговая аттестация
331,00 час
всего
Цель программы
1. Дать студенту все необходимые знания и навыки для трудоустройства на позицию UX/UI дизайнера.
2. Помочь в трудоустройстве на позицию начинающего UX/UI дизайнера.
Актуальность
Дизайнер интерфейсов встает на место пользователя и проектирует интерфейс от и до. Без компетентного UX/UI-дизайнера (дизайнера интерфейсов) не запускается ни один сайт или приложение. Сегодня и в обозримом будущем это один из самых востребованных специалистов.

Обучение ориентировано на практику и проходит в сопровождении наставников. к концу обучения на курсе вы получите портфолио начинающего продуктового дизайнера: от простых сайтов до интерактивных приложений и презентаций по UX-исследованиям, которые можно показывать работодателям.
Входная диагностика 1 час
Тестирование
Итоговая аттестация 4 часа
Экзамен

Компетенции

Профессиональные


Способность владеть рисунком и приемами работы, с обоснованием художественного замысла дизайн-проекта, в макетировании и моделировании, с цветом и цветовыми композициям (ПК-1)
Знать:

физические свойства света и цвета, основные положениях теории цвета для обоснования художественного замысла дизайн-проекта;

Уметь:

использовать методы графического изложения идеи проекта в эскизе, принципы выбора графических средств при проектировании с учетом задач проектирования;

Владеть:

рисунком и использует рисунки в практике составления композиций; приемами создания пластической композиции пространственных форм для выполнения дизайн-проекта, с обоснованием художественного замысла дизайн-проекта, в макетировании и моделировании, с цветом и цветовыми композициями.

Способность анализировать и определять требования к дизайн-проекту и синтезировать набор возможных решений задачи или подходов к выполнению дизайн-проекта (ПК-4)
Знать:

методы изобразительного языка для передачи творческого художественного замысла проекта;

Уметь:

анализировать и определять требования к дизайн-проекту и синтезировать набор возможных решений задачи или подходов к выполнению дизайн- проекта;

Владеть:

владеет методами изобразительного языка для передачи творческого художественного замысла проекта

Способность применять современные технологии, требуемые при реализации дизайн-проекта на практике (ПК-6)
Знать:

современные технологии, требуемые при реализации дизайн-проект

Уметь:

применять на практике современные технологии, требуемые при реализации дизайн-проекта

Владеть:

определить актуальность технологии, требующейся при реализации дизайн-проекта;

Способность составлять подробную спецификацию требований к дизайн-проекту и готовить полный набор документации по дизайн-проекту, с основными экономическими расчетами для реализации проекта (ПК-9)
Знать:

подходы к организации проектной деятельности и требования к дизайн-проекту.

Уметь:

выполнять анализ композиционного построения и технического решения, уметь готовить документацию по дизайн-проекту, формировать спецификацию требований к дизайн-проекту.

Владеть:

навыками аналитической работы на этапах технического задания и технического предложения, владеть навыками формирования внешнего вида базовой модели.

Общепрофессиональные


Способность использовать информационные ресурсы: современные информационные технологии и графические редакторы для реализации и создания документации по дизайн-проектам (ПК-10)
Знать:

системы программирования и программные средства для работы на персональном компьютере.

Уметь:

работать в качестве пользователя персонального компьютера; графические редакторы для реализации и создания документации по дизайн-проектам; создавать базы данных с использованием ресурсов сети Интернет

Владеть:

методами поиска и обмена информации в глобальных и локальных компьютерных сетях; техническими и программными средствами защиты информации при работе с компьютерными системами, включая приемы антивирусной защиты;

Требования

Важно умение пользоваться ПК.

Образование
  • Среднее профессиональное образование
Иные требования и рекомендации для обучения по программе

Важно умение пользоваться ПК.

Модули

свернуть
13,00ч
Модуль 1 Введение в профессию
1.Что такое дизайн? Какие дизайнеры бывают? 2.Что значит — быть дизайнером интерфейсов 3.Что такое хороший интерфейс? 4.Как оценить качество интерфейса
21,00ч
Модуль 3 Основы дизайна
1.Композиция 2.Модульные сетки и адаптивность 3.Типографика 4.Цвет и работа с контентом
10,00ч
Модуль 5 Законы восприятия, когнитивные искажения и паттерны в интерфейсах
1.Ментальные модели, когнитивные искажения и паттерны 2.Портфолио
89,00ч
Модуль 7 Организация процесса работы UX/UI дизайнера. Часть вторая.
1.Создание прототипа 2.Подготовка, проведение пользовательского тестирования и доработка продукта 3.Создание дизайн-концепции и детализация графического интерфейса UI 4.After Effects
22,00ч
Модуль 9 Специализация (одна на выбор)
1. Специализация "Дизайн интерфейсов мобильных приложений" 2. Специализация "Дизайн интерфейсов промо-сайтов"
9,00ч
Модуль 2 Figma 3.0
1.Почему Figma основной инструмент современного дизайнера? 2.Продвинутая Figma - продвинутый дизайнер
9,00ч
Модуль 4 Основы дизайна интерфейсов
1. Основы дизайна интерфейсов
135,00ч
Модуль 6 Организация процесса работы UX/UI дизайнера. Часть первая.
1.Организация процесса и постановка задачи (от задачи к готовому дизайну) 2.Проведение исследований 3.Проектирование взаимодействия 4.Дизайн-интенсив
7,00ч
Модуль 8 Карьерное развитие, профориентация, траектория дальнейшего пути в роли UX-дизайнера
1.Карьерное развитие, профориентация, траектория дальнейшего пути в роли UX-дизайнера
11,00ч
Модуль 10 Карьерный блок
1.Карьерная дорожная карта 2.Стратегия поиска работы 3.Резюме и сопроводительное письмо 4.Интервью 5.Заключение
13,00ч
Модуль 1 Введение в профессию
1.Что такое дизайн? Какие дизайнеры бывают? 2.Что значит — быть дизайнером интерфейсов 3.Что такое хороший интерфейс? 4.Как оценить качество интерфейса
9,00ч
Модуль 2 Figma 3.0
1.Почему Figma основной инструмент современного дизайнера? 2.Продвинутая Figma - продвинутый дизайнер
21,00ч
Модуль 3 Основы дизайна
1.Композиция 2.Модульные сетки и адаптивность 3.Типографика 4.Цвет и работа с контентом
9,00ч
Модуль 4 Основы дизайна интерфейсов
1. Основы дизайна интерфейсов
10,00ч
Модуль 5 Законы восприятия, когнитивные искажения и паттерны в интерфейсах
1.Ментальные модели, когнитивные искажения и паттерны 2.Портфолио
135,00ч
Модуль 6 Организация процесса работы UX/UI дизайнера. Часть первая.
1.Организация процесса и постановка задачи (от задачи к готовому дизайну) 2.Проведение исследований 3.Проектирование взаимодействия 4.Дизайн-интенсив
89,00ч
Модуль 7 Организация процесса работы UX/UI дизайнера. Часть вторая.
1.Создание прототипа 2.Подготовка, проведение пользовательского тестирования и доработка продукта 3.Создание дизайн-концепции и детализация графического интерфейса UI 4.After Effects
7,00ч
Модуль 8 Карьерное развитие, профориентация, траектория дальнейшего пути в роли UX-дизайнера
1.Карьерное развитие, профориентация, траектория дальнейшего пути в роли UX-дизайнера
22,00ч
Модуль 9 Специализация (одна на выбор)
1. Специализация "Дизайн интерфейсов мобильных приложений" 2. Специализация "Дизайн интерфейсов промо-сайтов"
11,00ч
Модуль 10 Карьерный блок
1.Карьерная дорожная карта 2.Стратегия поиска работы 3.Резюме и сопроводительное письмо 4.Интервью 5.Заключение

Преподаватели

Кыштымов

Максим

дизайн-студия Chipsaa

Chief Executive Officer

https://chipsa.ru/works

Тен

Игорь

Cuberto

Арт-директор

https://dribbble.com/tenigor/collections/4476843-Favorites

Борисов

Валентин

S&S technologies

Графический дизайнер. Арт-директор

https://valbo.notion.site/valbo/ddda3a23bca6497e88ec5a55a33d3b5d

Ветров

Юрий

Райффайзенбанк

director of brand & digital cx department

https://www.behance.net/jvetrau/moodboards

Осадчук

Митя

VK

Creative Director

https://www.behance.net/mityaosadchuk

Зубанов

Костя

VK

Руководитель команды дизайна Продуктивити и Дизайн-системы

https://www.behance.net/ZubanovK/appreciated

Иванов

Виктор

Одноклассники

UX-аналитик

105 600 p
Авторизуйтесь чтобы записаться

Профстандарт

Специалист по дизайну графических пользовательских интерфейсов

06.025

Ответственный за программу

info@skillfactory.ru

+79585770417