Модуль 3
24,00ч

Основы дизайна

1.Композиция
2.Модульные сетки и адаптивность
3.Типографика
4.Цвет и работа с контентом
Часов в программе
7,00 часов
лекции
10,00 часов
практика
6,00 часов
самостоятельная
1,00 час
промежуточная аттестация
24,00 часа
всего
Материально-технические условия реализации программы:
Вид занятий: внеаудиторные
Требуемое ПО:
Четырехъядерный процессор Intel или AMD
Microsoft Windows 10 (64-разрядная) версия 1909 и более поздние
16 ГБ ОЗУ
2 ГБ видеопамяти ГП
При использовании After Effects настоятельно рекомендуется установить драйвер NVIDIA 472.12, 15 ГБ свободного пространства на жестком диске, во время установки необходимо дополнительное свободное пространство (продукт не может быть установлен на съемные устройства флеш-памяти)
Разрешение монитора 1920*1080
Интернет от 100/мбит с
Информационные ресуры
Агентства, которые проводят исследования:
-Usabilitylab - https://usabilitylab.ru/
-Юзетикс - https://usethics.ru/
-Калькуляторы модульной сетки.
-Полная визуализация всего спектра UX и UI инструментов - https://bankai.eu/files/uxui-infographic/uxui-infograph.pdf.

Учебно-методические материалы

Методы, формы и технологии

Формы подачи материала:
- видео
- текст
Методы:
- асинхронная работа студента на платформе
- синхронная работа на вебинарах с преподавателями
- самостоятельная работа (выполнение заданий)

Методические разработки

1.Методические разработки:
2.Анализ рынок конкурентов — изучаем, что предлагают другие школы и рынок вакансий, чтобы давать востребованные знания и навыки.
3.Проработка критериев по набору экспертов и авторов программы
4.Разработка контента в обучающие материалы и проектирование структуры курса
5.Анализ рынка вакансий на предмет актуальности знаний.
6.Создание авторами модулей программы. Каждый урок проходит многоуровневое ревью — эксперта, методиста, редактора, студента.
7.Чередование форматов подачи информации (текст — видео— таблица). Обязательно предоставление ссылок на дополнительные источники — документацию и полезные статьи, которые помогут лучше понять тему и расширят кругозор студента
8.В конце каждой темы у нас есть:
- итоговое тестирование, чтобы привести знания теории в систему,
- большая практическая задача для закрепления всех необходимых навыков модуля.
9. Обработка обратной связи от студентов по каждому модулю.

Материалы курса

-Что такое баланс в композиции
-Примеры баланса в дизайне
-Симметричная композиция
-Ассиметричная композиция
-Оптические компенсации
-Композиционный центр
-Правило третей
-Ритм
-Контраст
-История модульных систем в архитектуре
-История модульных систем в печати
-Принцип модульности: 5-пиксель модуль
-Принцип модульности: 4-пиксель модуль
-Модульность в Figma
-Тренировочное задание. 4-px модульность
-Четыре вида модульных сеток
-Блочная сетка
-Коллажная сетка
-Колончатая сетка
-Калькуляторы сеток
-Модульная сетка
-Силовые линии
-Комбинации сеток
-Тренировочное задание. Вёрстка по сетке
-Адаптивность. Responsive дизайн
-Адаптивный дизайн
-Особенности работы с референсами на латинице
-Ренессанс кириллицы
-Длина строки
-Выключка
-Интерлиньяж
-Классификация шрифтов и термины
-Тренировочный тест. Типографика: длина строки, выключка, интерлиньяж
-Что почитать про типографику
-Кернинг и трекинг
-Трекинг
-Висячий предлог
-Оформление абзацев
-Тренировочное задание. Вёрстка абзацев
-Шрифтовые пары
-Как подобрать шрифтовую пару
-Тренировочное задание. Шрифтовые пары
-Использование шрифтов в веб и мобайл
-Отступы: внутреннее и внешнее. Принцип близости
-Стили текста
-Базовая теория цвета
-Цветовая схема: CMYK и RGB
-Монохромная цветовая модель
-Аналоговая цветовая модель
-Комплементарная цветовая модель
-Классическая триада
-Контрастная триада
-Акцентные цвета. Правило 60–30–10
-Инструменты для работы с цветом
-Психология цвета
-Мудборд — какие цвета выбрать
-Тренировочное задание. Мудборд
-Виды контента
-Виды контента: коллажи из фотографий
-Работа с текстом
-Работа с изображениями

Учебная литература

-Гордон Ю.М. О языке композиции - М.; издательство: Студия Артемия Лебедева, 2021 - 208 с. - ISBN 978-5-98062-108-7.
-Иттен И. Искусство цвета - М.: Издатель Дмитрий Аронов, 2021 - 96 с. - ISBN 978-5-94056-050-0.
-ЛеБорг К. Графический дизайн. Visual Grammar - СПб.: издательство: Питер, 2017 - 96 с. - ISBN 978-5-496-01642-1.
-Мюллер-Брокманн Й. Модульные системы в графическом дизайне. Пособие для графиков, типографов и оформителей выставок - М.; издательство: Студия Артемия Лебедева, 2021 - 184 с. - ISBN 978-5-98062-140-7.

Темы

Композиция Модульные сетки и адаптивность Типографика Цвет и работа с контентом
Лекции
1,00ч
Практические занятия
3,00ч
Самостоятельная работа
2,00ч
Всего
6,00ч
Лекции
2,00ч
Практические занятия
3,00ч
Самостоятельная работа
1,00ч
Всего
6,00ч
Лекции
2,00ч
Практические занятия
2,00ч
Самостоятельная работа
2,00ч
Всего
6,00ч
Лекции
2,00ч
Практические занятия
2,00ч
Самостоятельная работа
1,00ч
Всего
5,00ч
Промежуточная аттестация 1,00 час
Практические задания.