Модуль 1
40,00ч

Основы Геймдизайна

В данном модуле мы погрузим вас в основы игровой индустрии и геймдизайна, расскажем все о выбранной специальности и научим вас правильно расставлять приоритеты в выбранной профессии.
Часов в программе
10,00 часов
лекции
9,00 часов
практика
20,00 часов
самостоятельная
1,00 час
промежуточная аттестация
40,00 часов
всего
Материально-технические условия реализации программы:
Вид занятий: Видеолекция с записью экрана
Требуемое ПО:
Unity, Visual Studio Community
Информационные ресуры
https://docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/csharp/tour-of-csharp/
https://moluch.ru/archive/211/51544/
Официальный сайт Unity: https://unity.com
Официальная документация Unity: https://docs.unity3d.com/ru/530/Manual/UnityManual.html

Учебно-методические материалы

Методы, формы и технологии

Онлайн-лекции с элементами практики

Методические разработки

Презентации, рекомендации от преподавателя

Материалы курса

Презентации, ссылки на дополнительные источники

Учебная литература

Дэвид Гриффитс, Дон Гриффитс "Изучаем программирование на C"
Джереми Гибсон Бонд, Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Джесси Шелл, Геймдизайн (Альпина Паблишер, 2019 г.)

Темы

Введение в геймдизайн и знакомство с профессиями игровой индустрии Геймдизайн документация, баланс и монетизация игр
Лекции
10,00ч
Самостоятельная работа
10,00ч
Всего
20,00ч
Практические занятия
9,00ч
Самостоятельная работа
10,00ч
Всего
19,00ч
Промежуточная аттестация 1,00 час
Тестирование