Модуль 4
94,00ч

Дизайн и анимация персонажа

Модуль в котором мы создадим игрового персонажа, стилизуем его, проработаем скелет и анимируем. Мы сможем с вами применить все инструменты используемых программ, познакомимся с новыми 3D пакетами и создадим не только модель, а полноценную видео-визитку вашей работы с дополнительными эффектами и полным отражением характера созданного персонажа
Часов в программе
2,00 часа
лекции
43,00 часа
практика
48,00 часов
самостоятельная
1,00 час
промежуточная аттестация
94,00 часа
всего
Материально-технические условия реализации программы:
Вид занятий: Видео-лекция с записью экрана
Требуемое ПО:
Cinema4D, Autodesk 3ds Max, Blender, Houdini
Информационные ресуры
https://www.autodesk.com/products/3ds-max/free-trial

Учебно-методические материалы

Методы, формы и технологии

Онлайн-лекции с элементами практики.

Методические разработки

Презентации, рекомендации от преподавателя.

Материалы курса

Презентации, ссылки на дополнительные источники.

Учебная литература

Фрэнк Томас, Олли Джонстон "Иллюзия жизни"
Ричард Уильямс “Набор для выживания аниматора”
А.А. Герасимов “Компас-3D V19”
Н.В. Никонов КОМПАС-3D: создание моделей и 3D-печать

Темы

Начало работы и базовое моделирование персонажа Моделирование персонажа Анимация и создание видео-презентаций
Лекции
2,00ч
Практические занятия
8,00ч
Самостоятельная работа
10,00ч
Всего
20,00ч
Практические занятия
20,00ч
Самостоятельная работа
22,00ч
Всего
42,00ч
Практические занятия
15,00ч
Самостоятельная работа
16,00ч
Всего
31,00ч
Промежуточная аттестация 1,00 час
Тестирование