III уровень Программирование и создание ИТ-продуктов

Введение в веб-разработку на языке JavaScript

АНО ДПО "СофтЛайн Эдюкейшн"
72 часа длительность
Онлайн формат
Базовый уровень

Описание

Согласно githut.info – статистике самого известного сервиса для хранения исходного кода приложений GitHub, JavaScript – это язык, на котором написан код в самом большом числе репозиториев – свыше 300 000. Вместе с классическими языками C и Java он уже несколько лет входит в десятку самых популярных языков по версии рейтинга TIOBE. Как указывается на stackoverflow.com, уже восьмой год подряд JavaScript сохраняет свое прочное положение как наиболее часто используемый язык программирования (67%). Своей популярностью JavaScript обязан не только простоте и выразительности, обеспечивающим низкий порог вхождения и возможность быстро начать решать реальные профессиональные задачи, но также универсальности и незаменимости – это единственный официальный язык браузера. На нём создаются пользовательские интерфейсы, обрабатываются события и реализуются визуальные эффекты. Также это единственный язык программирования в мире, который можно без специальных преобразований использовать для написания кода и на стороне клиента, и на стороне сервера, чтобы получить полноценное изоморфное приложение. Все это обосновывает актуальность программы повышения квалификации, которая направлена на совершенствование профессиональной компетенции «Способен ставить и решать прикладные задачи по созданию и совершенствованию программного кода с использованием специализированных программных средств на примере инструментов экосистемы JavaScript». Для успешного освоения программы обучающимся необходимо владеть базовыми компетенциями цифровой грамотности, в том числе навыками владения ПК на уровне среднего или продвинутого пользователя; компетенции в области алгоритмизации (знание основных алгоритмических структур, умения выражать их на псевдокоде и в виде блок-схем) и основ программирования. В процессе обучения по программе обучающимся рекомендуется прослушать все видеолекции и видеоролики по практическим занятиям, выполнить по каждой теме практические задания с автоматизированной проверкой, проработать самостоятельно учебную литературу и информационные ресурсы и выполнить задания для самостоятельной работы, после этого необходимо выполнить тесты по каждой теме и для успешного завершения обучения выполнить итоговый тест (70% верных ответов). Обучающийся в результате освоения программы: будут знать синтаксис языка программирования JavaScript и особенности программирования на JavaScript, особенности выбранной среды программирования, стандартные библиотеки языка программирования JavaScript, технологии программирования на языке JavaScript, место JavaScript среди современных интерпретируемых языков и сценарных языков программирования; будут уметь применять JavaScript для написания программного кода, использовать выбранную среду программирования (редактор кода) для создания сценариев, использовать возможности имеющейся программной архитектуры веб-приложения; будут владеть  навыками создания программного кода на JavaScript в соответствии с спецификациями; методами совершенствования программного кода с использованием специализированных программных средств на примере линтеров JavaScript; способами определения и манипулирования данными на JavaScript и JSON; навыками размещения программного кода в страницах, созданных при верстке информационных ресурсов (в клиентской части веб-ресурса). В процессе освоения программы обучающиеся научатся создавать модули и слушатели событий, узнают отличия коллбэка от замыкания и статической типизации от динамической, получат опыт транспиляции кода, содержащего новейшие характеристики языка, научатся самостоятельно компилировать проект на TypeScript. В качестве бонуса в курсе предлагается развёртывание простого серверного веб-приложения на JavaScript. Результаты обучения по программе будут востребованы при решении следующих профессиональных задач: создание программного кода в соответствии с спецификациями и его совершенствование с использованием специализированных программных средств на примере линтеров JavaScript; написание программного кода на языках JavaScript и JSON, определение и манипулирование данными; размещение программного кода в клиентской части веб-ресурса.

Цель программы
Формирование профессиональных компетенций, необходимых для решения прикладных задач по созданию и совершенствованию программного кода с использованием специализированных программных средств на примере инструментов экосистемы JavaScript

Требования

Образование: среднее профессиональное, высшее

Квалификация: уровень квалификации не ниже 4

Наличие опыта профессиональной деятельности: опыт разработки программного обеспечения, электронных образовательных ресурсов и информационных систем

Предварительное освоение иных дисциплин/курсов /модулей: Основы алгоритмизации, Введение в JavaScript

Иные требования и рекомендации для обучения по программе

Образование: среднее профессиональное, высшее

Квалификация: уровень квалификации не ниже 4

Наличие опыта профессиональной деятельности: опыт разработки программного обеспечения, электронных образовательных ресурсов и информационных систем

Предварительное освоение иных дисциплин/курсов /модулей: Основы алгоритмизации, Введение в JavaScript

Модули

свернуть
Модуль 1 Модуль 1. Введение в JavaScript
Тема 1. Эволюция JavaScript (4 час.) История JavaScript. Современная экосистема JavaScript. Организация рабочего места для выполнения сценариев на JavaScript. Инструменты, среды и методологии программирования на JavaScript
Модуль 3 Модуль 3. Переменные и типы данных
Тема 3.1. Переменные и области видимости (2 час.) Понятие переменной, объявления, присваивания и переприсваивания. Область видимости и подъём. Блоки и изоляция Тема 3.2. Примитивные и объектные типы данных (2 час.) Примитивные и ссылочные типы данных. Явное и неявное преобразование типов, undefined и null, логические значения Тема 3.3. TypeScript и статическая типизация (3час.) Статическая и динамическая типизация в программировании. Аннотации типов. TypeScript. Flow
Модуль 5 Модуль 5. Управляющие конструкции
Тема 5.1. Ветвление (3 час.) Линейная организация кода. Ветвление Тема 5.2. Циклы (2час.) Циклы в императивном и функциональном стиле
Модуль 7 Модуль 7. Массивы и объекты
Тема 7.1. Массивы и множества (3 час.) Массивы в сравнении со строками. Методы массивов. Цепочки методов Тема 7.2. Литеральные объекты. Свойства и методы (5 час.) Ключи и значения. Формат JSON. Иммутабельность, нумерабельность, итерабельность. Контекст this Тема 7.3. Прототипы и конструкторы (3 час.) Понятия прототипа, класса и конструктора. Цепочка прототипов. Мутация прототипов
Модуль 9 Модуль 9. Клиентские фреймворки
Тема 9.1. Клиентские фреймворки: особенности (2 час) Веб-фрейморк, типы. Компоненты в современном фронтэнде. Тема 9.2. Примеры клиентских фреймворков (5 час.) Создание приложений на React в браузере. Создание приложений на Vue в браузере
Модуль 2 Модуль 2. Синтаксис JavaScript. Управление пакетам
Тема 2.1. Синтаксис и основные понятия JavaScript (6 час.) Низкоуровневый синтаксис – лексическая структура, кодировки. Выражения и инструкции. Структура программы Тема 2.2. Управление пакетами и зависимостями (3 час.) Подключение зависимостей в браузере и вне браузера. Менеджмент зависимостей и подключение библиотек. Девелоперские зависимости. Система npm и программа yarn
Модуль 4 Модуль 4. Функции в JavaScript
Тема 4.1. Функции как структурный элемент сценария (3 час.) Понятие функции, обычные и стрелочные функции. IIFE. Сигнатура функции и аргументы. Контекст this Тема 4.2.Функции как тип данных (4 час.) Сущности первого класса. Лямбды и коллбэки. Синхронные и асинхронные коллбэки
Модуль 6 Модуль 6.Строки, бинарные данны, регулярные вы-ния
Тема 6.1. Строки и бинарные данные (4 час.) Строки и кодировки. Методы строк (класса String). Цепочки методов Тема 6.2. Регулярные выражения (3 час.) Использование регулярных выражений в вебе. Валидация полей формы. Поиск и замена
Модуль 8 Модуль 8. Модули и транспиляция. DOM
Тема 8.1. Модули и транспиляция. DOM (6 час.) Модули в современном ECMAScript. Транспиляция между версиями ECMAScript. Сборка кода для браузера. DOM
Модуль 10 Модуль 10. Внебраузерный JavaScript. Прототипирова
Тема 10.1. Внебраузерный JavaScript (4 час.) Фронтэнд и бэкэнд на JavaScript. Моноязыковая платформа разработка. Примеры работы с файловой системой Тема 10.2. Прототипирование серверного приложения (4 час.) Создание простейшего веб-сервера с помощью модуля http Итоговая аттестация (1 час.) Итоговое тестирование
Модуль 1 Модуль 1. Введение в JavaScript
Тема 1. Эволюция JavaScript (4 час.) История JavaScript. Современная экосистема JavaScript. Организация рабочего места для выполнения сценариев на JavaScript. Инструменты, среды и методологии программирования на JavaScript
Модуль 2 Модуль 2. Синтаксис JavaScript. Управление пакетам
Тема 2.1. Синтаксис и основные понятия JavaScript (6 час.) Низкоуровневый синтаксис – лексическая структура, кодировки. Выражения и инструкции. Структура программы Тема 2.2. Управление пакетами и зависимостями (3 час.) Подключение зависимостей в браузере и вне браузера. Менеджмент зависимостей и подключение библиотек. Девелоперские зависимости. Система npm и программа yarn
Модуль 3 Модуль 3. Переменные и типы данных
Тема 3.1. Переменные и области видимости (2 час.) Понятие переменной, объявления, присваивания и переприсваивания. Область видимости и подъём. Блоки и изоляция Тема 3.2. Примитивные и объектные типы данных (2 час.) Примитивные и ссылочные типы данных. Явное и неявное преобразование типов, undefined и null, логические значения Тема 3.3. TypeScript и статическая типизация (3час.) Статическая и динамическая типизация в программировании. Аннотации типов. TypeScript. Flow
Модуль 4 Модуль 4. Функции в JavaScript
Тема 4.1. Функции как структурный элемент сценария (3 час.) Понятие функции, обычные и стрелочные функции. IIFE. Сигнатура функции и аргументы. Контекст this Тема 4.2.Функции как тип данных (4 час.) Сущности первого класса. Лямбды и коллбэки. Синхронные и асинхронные коллбэки
Модуль 5 Модуль 5. Управляющие конструкции
Тема 5.1. Ветвление (3 час.) Линейная организация кода. Ветвление Тема 5.2. Циклы (2час.) Циклы в императивном и функциональном стиле
Модуль 6 Модуль 6.Строки, бинарные данны, регулярные вы-ния
Тема 6.1. Строки и бинарные данные (4 час.) Строки и кодировки. Методы строк (класса String). Цепочки методов Тема 6.2. Регулярные выражения (3 час.) Использование регулярных выражений в вебе. Валидация полей формы. Поиск и замена
Модуль 7 Модуль 7. Массивы и объекты
Тема 7.1. Массивы и множества (3 час.) Массивы в сравнении со строками. Методы массивов. Цепочки методов Тема 7.2. Литеральные объекты. Свойства и методы (5 час.) Ключи и значения. Формат JSON. Иммутабельность, нумерабельность, итерабельность. Контекст this Тема 7.3. Прототипы и конструкторы (3 час.) Понятия прототипа, класса и конструктора. Цепочка прототипов. Мутация прототипов
Модуль 8 Модуль 8. Модули и транспиляция. DOM
Тема 8.1. Модули и транспиляция. DOM (6 час.) Модули в современном ECMAScript. Транспиляция между версиями ECMAScript. Сборка кода для браузера. DOM
Модуль 9 Модуль 9. Клиентские фреймворки
Тема 9.1. Клиентские фреймворки: особенности (2 час) Веб-фрейморк, типы. Компоненты в современном фронтэнде. Тема 9.2. Примеры клиентских фреймворков (5 час.) Создание приложений на React в браузере. Создание приложений на Vue в браузере
Модуль 10 Модуль 10. Внебраузерный JavaScript. Прототипирова
Тема 10.1. Внебраузерный JavaScript (4 час.) Фронтэнд и бэкэнд на JavaScript. Моноязыковая платформа разработка. Примеры работы с файловой системой Тема 10.2. Прототипирование серверного приложения (4 час.) Создание простейшего веб-сервера с помощью модуля http Итоговая аттестация (1 час.) Итоговое тестирование

Преподаватели

Государев

Илья Борисович

АНО ДПО "СофтЛайн Эдюкейшн"
Авторизуйтесь чтобы записаться

Ответственный за программу

edu2035@softline.com

+7(495)2320023