III уровень Программирование и создание ИТ-продуктов

Основы программирования смартфонов в условиях организации электронного обучения

ФГБОУ ВО "АлтГПУ"
72 часа длительность
Онлайн формат
Базовый уровень

Описание

Программа направлена на освоение профессиональных компетенций педагогов и специалистов, необходимых для обеспечения возможности работы в рамках системы дистанционного и электронного обучения.

            Содержание программы соответствует трем направлениям актуальным программы развития цифровой экономики:

  • Программирование и создание ИТ-продуктов
  • Разработка компьютерных игр и мультимедийных приложений
  • Разработка мобильных приложений

Актуальность данной программы определена потребностями современного времени в расширении компетенций пользователя смартфона (мини-компьютера) и перехода их на новый качественный уровень (продвинутый, профессиональный).

Разработка мобильных приложений для смартфонов в качестве игр и других приложений не является новой. Сфера этого вида деятельности закреплена за специалистами в области программирования, IT-технологий. Целевая группа данной программы расширена.

Уникальность данной программы состоит в том, что пользователь смартфона, обладающий начальным уровнем освоения и применения ИКТ, получит навыки по основам программирования на смартфоне.

            Для учителей информатики общеобразовательных организаций, преподавателей учреждений среднего профессионального образования и университетов,  а также педагогов дополнительного образования данная программа представляет интерес в создании электронных курсов и организации дистанционного обучения. Компетенции и возможность их применения, заявленные в данной программе, являются актуальными для профессионального развития и включения в разные формы цифровой среды социокультурного общества.

Образовательная программа включает необходимые модули, заявленные в требовании к программам повышения квалификации.

 

Цель программы
Программа направлена на формирование и развитие профессиональных компетенций педагогов и специалистов в области программирования и разработки мобильных приложений, необходимых для обеспечения возможности работы в рамках системы дистанционного и электронного обучения

Требования

специалисты со средним профессиональным или высшим образованием с начальным уровнем владения ИКТ

 

 

 

Иные требования и рекомендации для обучения по программе

специалисты со средним профессиональным или высшим образованием с начальным уровнем владения ИКТ

 

 

 

Модули

свернуть
Модуль 1 Модуль 1. Основы программирования смартфонов
Первый модуль ориентирован на активное включение слушателей в проблемное поле заявленной тематики программы. Слушатели познакомятся с историей возникновения и развития смартфонов, операционными системами для мобильных приложений, языками и средами программирования. На практических занятиях отрабатывают навыки анализа основ алгоритмизации. Изучение концепции и назначение App Inventor будет организованно через выявление достоинств и ограничений профессиональных сред программирования, а рассмотрение основ структуры и синтаксиса языка программирования Blockly, позволит получить навыки по построению интерфейса, работы со спрайтами и звуками, обработке данных сенсоров, работы с файлами и базами данных. Овладение управлением спрайтом с помощью кнопок и гироскопа, навыки по программированию анимации спрайта и движения героя игры во время его перемещения, предоставят возможность слушателям программы разработать собственный проект, провести публичную его презентацию.
Модуль 2 Основы организации дистанционного обучения
Второй модуль программы предполагает знакомство с механизмом организации дистанционного обучения. Анализ проблем реализации образовательной программы образовательной организации позволит определить способы решения проблем в рамках использования технологий дистанционного и электронного обучения и применить их на практике. В ходе освоения модуля слушатели рассмотрят типичные образцы систем и сервисов дистанционного обучения. На практических занятиях получат навыки создания учебного видео как основного элемента организации электронного обучения.
Модуль 1 Модуль 1. Основы программирования смартфонов
Первый модуль ориентирован на активное включение слушателей в проблемное поле заявленной тематики программы. Слушатели познакомятся с историей возникновения и развития смартфонов, операционными системами для мобильных приложений, языками и средами программирования. На практических занятиях отрабатывают навыки анализа основ алгоритмизации. Изучение концепции и назначение App Inventor будет организованно через выявление достоинств и ограничений профессиональных сред программирования, а рассмотрение основ структуры и синтаксиса языка программирования Blockly, позволит получить навыки по построению интерфейса, работы со спрайтами и звуками, обработке данных сенсоров, работы с файлами и базами данных. Овладение управлением спрайтом с помощью кнопок и гироскопа, навыки по программированию анимации спрайта и движения героя игры во время его перемещения, предоставят возможность слушателям программы разработать собственный проект, провести публичную его презентацию.
Модуль 2 Основы организации дистанционного обучения
Второй модуль программы предполагает знакомство с механизмом организации дистанционного обучения. Анализ проблем реализации образовательной программы образовательной организации позволит определить способы решения проблем в рамках использования технологий дистанционного и электронного обучения и применить их на практике. В ходе освоения модуля слушатели рассмотрят типичные образцы систем и сервисов дистанционного обучения. На практических занятиях получат навыки создания учебного видео как основного элемента организации электронного обучения.

Преподаватели

Ушаков

Алексей Александрович

ФГБОУ ВО "АлтГПУ"
Авторизуйтесь чтобы записаться

Ответственный за программу

shamarina_ev@altspu.ru

+79833901444