Модуль 1

Игровые механики и истории

Тема 1. Что такое истории? Механизмы, лежащие в основе рассказа.
Тема 2. Композиция и сюжет
Тема 3. Создание Героя. Арка персонажа.
Практическая работа 1. Героические сюжеты
Тема 4. Средства выразительности
Тема 5. Использование стилистических приемов
Тема 6. Мир в истории
Практическая работа 2. Создание общемировых стилистических приемов
Тема 7. Визуальный образ
Тема 8. Визуальный стиль
Практическая работа 3. Создание дизайн-концептов и поиск референс-документов