Модуль 2

Текстурирование и анимация

Тема 1. Основы текстурирования, виды текстурирования и особенности его применения
Практическая работа 7. Редактор материалов, создание базовых материалов и их практическое применение
Тема 2. Карты текстур и бесшовные текстуры
Тема 3. Шаблоны текстур: стекло, дерево, металл
Практическая работа 8. Добавление материалов на отдельные полигоны, создание карт текстур и их настройка
Тема 4. Модификатор UVW Map, прозрачные материалы
Тема 5. Основы анимирования в Autodesk 3ds Max, ключи анимация
Практическая работа 9. Анимирование простейших объектов
Тема 6. Модификатор Cloth
Практическая работа 10. Симуляция ткани
Тема 7. Основы скелетного моделирования