Курс поможет взглянуть на мобильное приложение как на продукт. Слушатели узнают специфику разработки мобильных приложений, работы с приложениями, познакомятся с их отличиями от ПО и сервисов, разберутся в разнице платформ. А также познакомятся с нюансами подсчёта экономики, тестирования гипотез и формирования бэклога.
Курс будет полезен участникам продуктовой команды: продакт-менеджерам, аналитикам, разработчикам, дизайнерам, UX-проектировщикам, — а также стартаперам, которые разрабатывают мобильные приложения, и тем, кто перестраивает собственный бизнес с помощью цифровой трансформации.
Лекции читают опытные практики из отрасли разработки и создания мобильных приложений.
Слушатели курса:
- научатся выстраивать работу над мобильным приложением — разрабатывать и управлять им от идеи до вывода на рынок;
- изучат аналитические инструменты продакт-менеджера;
- научатся тестировать гипотезы;
- смогут улучшать мобильное приложение после сбора обратной связи от пользователей;
- научатся считать экономику продукта — сколько денег потратили на привлечение пользователей и сколько заработали с каждого из них.
В завершение курса слушатели смогут закрепить знания на личном проекте. Нужно будет сформулировать видение продукта, сделать роудмап, определить основные гипотезы, просчитать юнит-экономику и составить систему метрик продукта.
Для обучения на курсе нужны базовые знания работы с продуктами.
Дать знания, умения и навыки в области разработки мобильного приложения.
Научить управлять мобильным приложением, помочь реализовать идею мобильного приложения и вывести его на рынок.
Работать над улучшением приложения на основе обратной связи от пользователей.
Программа рассчитана на уверенных пользователей мобильных приложений. Слушатель должен быть знаком с магазинами приложений, обладать уровнем английского языка Elementary.
Образование: высшее или среднее профессиональное
Квалификация: разработчик ПО, менеджер, тестировщик, аналитик
Наличие опыта профессиональной деятельности: от года
Программа рассчитана на уверенных пользователей мобильных приложений. Слушатель должен быть знаком с магазинами приложений, обладать уровнем английского языка Elementary.
Образование: высшее или среднее профессиональное
Квалификация: разработчик ПО, менеджер, тестировщик, аналитик
Наличие опыта профессиональной деятельности: от года
свернуть
Когда нужно создавать мобильное приложение. Какие мобильные приложения подойдут для различных видов бизнеса. Особенности работы с приложениями. Подготовка к созданию приложения.
Особенности своего продукта и какие функции он должен выполнять.
Дорожная карта для отслеживания процесса создания приложения. Основные компетенции и инструменты, необходимые для команды разработки.
Юнит-экономика продукта. P&L проекта.
Принятие продуктовых решений на основании показателей юнит-экономики.
Как собрать команду специалистов для разработки мобильного приложения.
Управление проектной командой на основе гибких методологий. Инструменты для удобной работы и отслеживания этапов разработки.
Какие показатели приложения отслеживать и как это делать.
Каналы продвижения и планирование продвижения мобильного продукта. Оценка эффективности рекламных кампаний.
Как оценить рынок мобильных приложений.
Какие инструменты использовать для оценки и какие выводы можно сделать.
Ключевые показатели анализа рынка. Конкурентный анализ.
Где искать данные и отзывы о приложениях. Как сделать качественные выводы.
Формулировка и проверка гипотез.
Как с помощью приложений проверить гипотезу.
Методы оценки и проверки результатов тестирования.
Создание приложения и их интерфейсы с учётом требований платформ.
Особенности работы с Android и iOS.
Как работать по скраму и составлять бэклог со списком задач для каждого спринта.
Как оценивать важные задачи и выполнять их в порядке приоритетности.
Отчёты Яндекс.Метрики и Google Analytics для отслеживания работы мобильного приложения.
Визуализация данных с помощью дашбордов.
Когда нужно создавать мобильное приложение. Какие мобильные приложения подойдут для различных видов бизнеса. Особенности работы с приложениями. Подготовка к созданию приложения.
Как оценить рынок мобильных приложений.
Какие инструменты использовать для оценки и какие выводы можно сделать.
Ключевые показатели анализа рынка. Конкурентный анализ.
Где искать данные и отзывы о приложениях. Как сделать качественные выводы.
Особенности своего продукта и какие функции он должен выполнять.
Дорожная карта для отслеживания процесса создания приложения. Основные компетенции и инструменты, необходимые для команды разработки.
Формулировка и проверка гипотез.
Как с помощью приложений проверить гипотезу.
Методы оценки и проверки результатов тестирования.
Юнит-экономика продукта. P&L проекта.
Принятие продуктовых решений на основании показателей юнит-экономики.
Создание приложения и их интерфейсы с учётом требований платформ.
Особенности работы с Android и iOS.
Как собрать команду специалистов для разработки мобильного приложения.
Управление проектной командой на основе гибких методологий. Инструменты для удобной работы и отслеживания этапов разработки.
Как работать по скраму и составлять бэклог со списком задач для каждого спринта.
Как оценивать важные задачи и выполнять их в порядке приоритетности.
Какие показатели приложения отслеживать и как это делать.
Каналы продвижения и планирование продвижения мобильного продукта. Оценка эффективности рекламных кампаний.
Отчёты Яндекс.Метрики и Google Analytics для отслеживания работы мобильного приложения.
Визуализация данных с помощью дашбордов.
Обухов
Сергей
HandyPet
Owner & Founder
Наумов
Никита
Ростелеком
Product Owner Wink
Абрамзон
Евгений
«М.Видео-Эльдорадо»
Chief Product Officer
Зимин
Дмитрий
Яндекс.Маркет
Старший продакт-менеджер (b2c)
Кармо
Шариф Халиль
GetShop.TV
Chief Operating Officer
Шарифулин
Анатолий
AppFollow
Chief Executive Officer & Co-founder