III уровень Разработка мобильных приложений

Как управлять разработкой мобильного приложения

Нетология
72,00 часа длительность
Онлайн формат
Продвинутый уровень

Описание

Курс поможет взглянуть на мобильное приложение как на продукт. Слушатели узнают специфику разработки мобильных приложений, работы с приложениями, познакомятся с их отличиями от ПО и сервисов, разберутся в разнице платформ. А также познакомятся с нюансами подсчёта экономики, тестирования гипотез и формирования бэклога.

Курс будет полезен участникам продуктовой команды: продакт-менеджерам, аналитикам, разработчикам, дизайнерам, UX-проектировщикам, — а также стартаперам, которые разрабатывают мобильные приложения, и тем, кто перестраивает собственный бизнес с помощью цифровой трансформации.

Лекции читают опытные практики из отрасли разработки и создания мобильных приложений.

Слушатели курса:

  • научатся выстраивать работу над мобильным приложением — разрабатывать и управлять им от идеи до вывода на рынок;
  • изучат аналитические инструменты продакт-менеджера;
  • научатся тестировать гипотезы;
  • смогут улучшать мобильное приложение после сбора обратной связи от пользователей;
  • научатся считать экономику продукта — сколько денег потратили на привлечение пользователей и сколько заработали с каждого из них.

В завершение курса слушатели смогут закрепить знания на личном проекте. Нужно будет сформулировать видение продукта, сделать роудмап, определить основные гипотезы, просчитать юнит-экономику и составить систему метрик продукта. 

Для обучения на курсе нужны базовые знания работы с продуктами.

Цель программы
Дать знания, умения и навыки в области разработки мобильного приложения.
Научить управлять мобильным приложением, помочь реализовать идею мобильного приложения и вывести его на рынок.
Работать над улучшением приложения на основе обратной связи от пользователей.

Требования

Программа рассчитана на уверенных пользователей мобильных приложений. Слушатель должен быть знаком с магазинами приложений, обладать уровнем английского языка Elementary.

Образование: высшее или среднее профессиональное

Квалификация: разработчик ПО, менеджер, тестировщик, аналитик

Наличие опыта профессиональной деятельности: от года

Иные требования и рекомендации для обучения по программе

Программа рассчитана на уверенных пользователей мобильных приложений. Слушатель должен быть знаком с магазинами приложений, обладать уровнем английского языка Elementary.

Образование: высшее или среднее профессиональное

Квалификация: разработчик ПО, менеджер, тестировщик, аналитик

Наличие опыта профессиональной деятельности: от года

Модули

свернуть
Модуль 1 С чего начать мобильное приложение?
Когда нужно создавать мобильное приложение. Какие мобильные приложения подойдут для различных видов бизнеса. Особенности работы с приложениями. Подготовка к созданию приложения.
Модуль 3 Видение продукта и роудмап продукта
Особенности своего продукта и какие функции он должен выполнять. Дорожная карта для отслеживания процесса создания приложения. Основные компетенции и инструменты, необходимые для команды разработки.
Модуль 5 Юнит-экономика продукта
Юнит-экономика продукта. P&L проекта. Принятие продуктовых решений на основании показателей юнит-экономики.
Модуль 7 Подбор команды и управление командой разработки МП
Как собрать команду специалистов для разработки мобильного приложения. Управление проектной командой на основе гибких методологий. Инструменты для удобной работы и отслеживания этапов разработки.
Модуль 9 Работа с метриками
Какие показатели приложения отслеживать и как это делать. Каналы продвижения и планирование продвижения мобильного продукта. Оценка эффективности рекламных кампаний.
Модуль 2 Анализ конкурентов, рынка и формирование версии МП
Как оценить рынок мобильных приложений. Какие инструменты использовать для оценки и какие выводы можно сделать. Ключевые показатели анализа рынка. Конкурентный анализ. Где искать данные и отзывы о приложениях. Как сделать качественные выводы.
Модуль 4 Формулирование и проверка гипотез
Формулировка и проверка гипотез. Как с помощью приложений проверить гипотезу. Методы оценки и проверки результатов тестирования.
Модуль 6 Особенности создания версий на платф iOS, Android
Создание приложения и их интерфейсы с учётом требований платформ. Особенности работы с Android и iOS.
Модуль 8 Работа с бэклогом и приоритизация
Как работать по скраму и составлять бэклог со списком задач для каждого спринта. Как оценивать важные задачи и выполнять их в порядке приоритетности.
Модуль 10 Аналитика мобильных приложений ― инструментарий
Отчёты Яндекс.Метрики и Google Analytics для отслеживания работы мобильного приложения. Визуализация данных с помощью дашбордов.
Модуль 1 С чего начать мобильное приложение?
Когда нужно создавать мобильное приложение. Какие мобильные приложения подойдут для различных видов бизнеса. Особенности работы с приложениями. Подготовка к созданию приложения.
Модуль 2 Анализ конкурентов, рынка и формирование версии МП
Как оценить рынок мобильных приложений. Какие инструменты использовать для оценки и какие выводы можно сделать. Ключевые показатели анализа рынка. Конкурентный анализ. Где искать данные и отзывы о приложениях. Как сделать качественные выводы.
Модуль 3 Видение продукта и роудмап продукта
Особенности своего продукта и какие функции он должен выполнять. Дорожная карта для отслеживания процесса создания приложения. Основные компетенции и инструменты, необходимые для команды разработки.
Модуль 4 Формулирование и проверка гипотез
Формулировка и проверка гипотез. Как с помощью приложений проверить гипотезу. Методы оценки и проверки результатов тестирования.
Модуль 5 Юнит-экономика продукта
Юнит-экономика продукта. P&L проекта. Принятие продуктовых решений на основании показателей юнит-экономики.
Модуль 6 Особенности создания версий на платф iOS, Android
Создание приложения и их интерфейсы с учётом требований платформ. Особенности работы с Android и iOS.
Модуль 7 Подбор команды и управление командой разработки МП
Как собрать команду специалистов для разработки мобильного приложения. Управление проектной командой на основе гибких методологий. Инструменты для удобной работы и отслеживания этапов разработки.
Модуль 8 Работа с бэклогом и приоритизация
Как работать по скраму и составлять бэклог со списком задач для каждого спринта. Как оценивать важные задачи и выполнять их в порядке приоритетности.
Модуль 9 Работа с метриками
Какие показатели приложения отслеживать и как это делать. Каналы продвижения и планирование продвижения мобильного продукта. Оценка эффективности рекламных кампаний.
Модуль 10 Аналитика мобильных приложений ― инструментарий
Отчёты Яндекс.Метрики и Google Analytics для отслеживания работы мобильного приложения. Визуализация данных с помощью дашбордов.

Преподаватели

Обухов

Сергей

HandyPet

Owner & Founder

Наумов

Никита

Ростелеком

Product Owner Wink

Абрамзон

Евгений

«М.Видео-Эльдорадо»

Chief Product Officer

Зимин

Дмитрий

Яндекс.Маркет

Старший продакт-менеджер (b2c)

Кармо

Шариф Халиль

GetShop.TV

Chief Operating Officer

Шарифулин

Анатолий

AppFollow

Chief Executive Officer & Co-founder

Авторизуйтесь чтобы записаться

Ответственный за программу

Support@netology.ru

+74951525528