Модуль 2

Дополненная и виртуальная реальность

Тема 2.1. Дополненная реальность
• Содержание темы:
• Определение, сущность, история.
• Взаимодействие с виртуальным интерфейсом.
• Алгоритм работы.
• Маркеры дополненной реальности. Примеры маркеров
• Теория компьютерного зрения. Google glass, шлемы дополненной реальности.
• Особенности дополненной реальности. Ограничения.
• Прогноз от Gartner.
• Потребители технологии дополненной реальности.
• Дополненная реальность для издательского бизнеса.
• Дополненная реальность для продаж.
• Пост-продажное обслуживание.
• Будущее рынка.
• Три условия для развития AR.
Тема 2.2. Виртуальная реальность
• Содержание темы:
• Определение, сущность, история.
• Технологии виртуальной реальности.
• CAVE (Cave Automatic Virtual Environment).
• Виртуальный ретинальный монитор.
• Мнение Gartner.
• Реализация виртуального мира.
• Игровая индустрия.
• Путешествия в виртуальной реальности.
• Виртуальное обучение и симуляторы.
• Новые интерфейсы.
• 3D моделирование. 3D моделирование в производстве
• 3D моделирование в разведке. 3D моделирование в добыче. 3D моделирование в строительстве. 3D моделирование в энергетике.
• Визуализация данных в 3D