III уровень

Product manager мобильного приложения

Нетология
72,00 часа длительность
Онлайн формат
Базовый уровень
1 поток (закрыт) 01.06-29.06.2021

Описание

ДАННЫЙ КУРС БОЛЬШЕ НЕ ДОСТУПЕН ДЛЯ ЗАПИСИ. ЧТОБЫ ОСТАВИТЬ РЕФЛЕКСИЮ, НАЖМИТЕ НА КНОПКУ В ПРАВОМ МЕНЮ "ОСТАВИТЬ ОТЧЕТ"

Курс поможет взглянуть на мобильное приложение как на продукт. Слушатели узнают специфику разработки мобильных приложений, работы с приложениями, познакомятся с их отличиями от ПО и сервисов, разберутся в разнице платформ. А также познакомятся с нюансами подсчёта экономики, тестирования гипотез и формирования бэклога.

Курс будет полезен участникам продуктовой команды: продакт-менеджерам, аналитикам, разработчикам, дизайнерам, UX-проектировщикам, — а также стартаперам, которые разрабатывают мобильные приложения, и тем, кто перестраивает собственный бизнес с помощью цифровой трансформации.

Лекции читают опытные практики из отрасли разработки и создания мобильных приложений.

Слушатели курса:

  • научатся выстраивать работу над мобильным приложением — разрабатывать и управлять им от идеи до вывода на рынок;
  • изучат аналитические инструменты продакт-менеджера;
  • научатся тестировать гипотезы;
  • смогут улучшать мобильное приложение после сбора обратной связи от пользователей;
  • научатся считать экономику продукта — сколько денег потратили на привлечение пользователей и сколько заработали с каждого из них.

Состав курса: 

1. С чего начать мобильное приложение.Особенности продуктовой работы с приложениями
2. Анализ конкурентов и рынка. Формирование первой версии приложения
3. Видение продукта и его дорожная карта
4. Формулирование и проверка гипотез
5. Юнит-экономика продукта
6. Особенности платформ Android и IOS
7. Подбор разработчиков и управление командой проекта
8. Работа с бэклогом и приоритизация
9. Работа метриками: от входа в приложение до покупки
10. Аналитика мобильных приложений: главные инструменты
11. Работа с интерфейсами, тестирование и сбор обратной связи от пользователей
12. Продвижение мобильных приложений. Таргетинг/ретаргетинг; контекст
13. Продвижение мобильных приложений. ASO
14. Как продать свою идею стейкхолдерам и бизнес-заказчикам

Как проходит обучение:

  • вся теория в формате видеолекций и записей воркшопов , задания для самопроверки после каждого модуля ,
  • итоговое тестирование на проверку знаний
Цель программы
Дать знания, умения и навыки в области разработки мобильного приложения.
Научить управлять мобильным приложением, помочь реализовать идею мобильного приложения и вывести его на рынок.
Работать над улучшением приложения на основе обратной связи от пользователей.

Требования

Программа курса предполагает наличие у слушателя базовых знаний работы с продуктами

Иные требования и рекомендации для обучения по программе

Программа курса предполагает наличие у слушателя базовых знаний работы с продуктами

Авторизуйтесь чтобы записаться

Ответственный за программу