Сторителлинг и геймдизайн в мультимедийных приложениях
ГБОУ ВО НГИЭУОписание
ПЕРЕД НАЧАЛОМ ОБУЧЕНИЯ ВАМ НА ЭЛЕКТРОННУЮ ПОЧТУ ПОСТУПЯТ ИНСТРУКЦИИ
Обучающийся, освоивший образовательную программу, должен обладать следующими компетенциями:
ОПК-2 Способен использовать современные информационные технологии и программные средства, в том числе отечественного производства, при решении задач профессиональной деятельности;
Тематика курса сосредоточена на работе с контекстом, сеттингом и игровыми механиками для создания качественной сюжетной составляющей любых игровых проектов. При разработке реальных игровых проектов, апекты создания программного кода часто отходят на второй план, если корневые механики игры, при ее проектировании были созданы неправильно. Тематики курса помогают лучше понимать сюжетные механизмы лежащие в основах игровых проектов и показывают при помощи каких приемов и методик создавать и вводить новые.
В результате прохождения образовательной программы обучающийся научится работать с востребованным на рынке движком для создания не только игровых проектов, но и мультимедийных сервисов. Так же в ходе программы обучающийся освоит один из самых широко используемых языков в IT-индустрии – C#.
Кроме прикладных навыков владения ПО, в рамках курса так же рассмотрят, как создавать вовлекающие сюжеты и как через композицию элементов проекта делать качественный мультимедийный или игровой проект.
Цель программы
Требования
Требуется оконченное среднее специальное или высшее образование
Иные требования и рекомендации для обучения по программе
Требуется оконченное среднее специальное или высшее образование
Модули
свернутьПреподаватели
Капанов
Алексей Александрович